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据外媒PC Gamer的报道,暴雪游戏公司正在紧锣密鼓地开发新作《魔兽世界:永恒》,这个项目初期的规划非常谨慎,团队原本设定仅对职业进行微幅调整,并新增4个地下城。然而,随着开发者们的热情不断攀升,构思的范围大幅度扩展,最终决定将全新地下城的数量提升至9个。
《魔兽世界:永恒》的副制作总监克莱·斯通在近期接受采访时透露,团队曾考虑推出一个更加忠于《魔兽世界》经典版本的设想,仅对个别职业做出微调。例如,为圣骑士增添一个嘲讽技能,既能保持原有的游戏体验,又能为玩家带来新鲜的变化。然而,随着开发人员对项目的投入日益加深,暴雪内部逐渐倾向于推出一个内容更为丰富的版本。斯通指出,最终发售版本的开发规模是在整个创作过程中不断膨胀的,团队希望能交付超出玩家预期的内容。
他还提到,暴雪此前推出的《魔兽世界》硬核模式和探索赛季为开发团队积累了宝贵的经验。这些实践为他们提供了深入探索玩家接受哪些改动的机会,同时也为在经典旧世的框架内设计新内容提供了灵感。特别是对玩家反馈的重视,使得新版本能够更好地契合粉丝的期待和体验需求。 MK体育注册